Vixar Cartoonを使って3Dアニマンガ「認知症のばあちゃん」を作りました。
https://webgl-3d.com/cartoon/Untrue/grandma.html
「嘘も方便」がテーマになっています。
Vixar Cartoonを使って3Dアニマンガ「認知症のばあちゃん」を作りました。
https://webgl-3d.com/cartoon/Untrue/grandma.html
「嘘も方便」がテーマになっています。
3Dシーンの描かれた画像をタッチするとカメラアングルが切り替わります。その時一ヶ所変化があるのでその間違いを探す無料脳トレパズルです。
ストーリー展開して行くうちに3D間違い探しする3Dアニマンガ「Duel of Difference」を作りました。
https://webgl-3d.com/cartoon/Duel/
バトルシーンでクリックするたびにカメラアングルが切り替わり、その時変化がある場所が敵や自分の隙なのでそこを突いたり守ったりします。
「HTML5+WebGLでつくる3Dウェブサイト [iOS8/Android対応] Vixar Cartoonによるアニメーションサイト制作術」というVixar Cartoonの入門書を出版しました。
是非ご購入お願いします。
実家の会社のホームページhttps://cco24.com/をVixar Cartoonを使って、3Dアニメーションサイト版を作ってみました。
こんな感じで、既存の平面のWebサイトを立体化したら面白いと思います。
日本製のポリゴンモデラー「Metasequoia」という非常に使いやすい3Dモデル作成ツールがあります。
Metasequoiaの独自形式であるMQOファイルを読み込んで、Metasequoiaとは別に3Dアニメーションさせたりする3DCGツールがいくつかあります。
ですが、MQOフォーマットは変更される事がたまにあり、最近だとボーンを扱うとMQO形式に拡張がありました。
するとMQOファイルを読み込むツールによっては正常に読み込めない事が多々あります。
そんな場合、画像のようにMQOファイルに保存する際に「ファイルの種類」を「メタセコイア オブジェクト Ver2.2互換(*.mqo)」にして保存したら、他の3Dツールで正常に読み込めます。
スマホのAndroidアプリ「必殺技を叫べ!」を開発しました。
3DのRPGのラストでボスと対戦するのですが、とても適いません。そこで最後の必殺技を繰り出します。
必殺技を出すには必殺技の名前をマイクに叫びます。但しその必殺技は難読漢字です。
正しく答えられたらボスを倒せてゲームクリアー。間違えれば負けてゲームオーバーです。
全部で50問あります。
まだベータ版ですが、FBXファイルを読み込んでアニメーションデータも含めて、VXBAファイルやPsychoVision3Dファイルに書き出せる「ビクサー・ビジョン」を公開しました。
FBX SDKを使っているので、様々なバージョンのFBXに対応しています。
今後は、複数のアニメーションを読み込めるようにしたり、表情を切り替えたりするマテリアルの切り替えも実装していきたいです。
TV番組が決まった時間にだけ放送されるように、オリジナルのWebコンテンツが1時間ごとの時刻にプレイできる番組表のサイトです。
https://program.vixar.jp