Vixar Cartoonを使って3Dアニマンガ「認知症のばあちゃん」を作りました。
https://webgl-3d.com/cartoon/Untrue/grandma.html
「嘘も方便」がテーマになっています。
Vixar Cartoonを使って3Dアニマンガ「認知症のばあちゃん」を作りました。
https://webgl-3d.com/cartoon/Untrue/grandma.html
「嘘も方便」がテーマになっています。
ストーリー展開して行くうちに3D間違い探しする3Dアニマンガ「Duel of Difference」を作りました。
https://webgl-3d.com/cartoon/Duel/
バトルシーンでクリックするたびにカメラアングルが切り替わり、その時変化がある場所が敵や自分の隙なのでそこを突いたり守ったりします。
TV番組が決まった時間にだけ放送されるように、オリジナルのWebコンテンツが1時間ごとの時刻にプレイできる番組表のサイトです。
https://program.vixar.jp
HTML5の3D機能WebGLなどを駆使して、Vixar Cartoonで作成した3Dフキダシ漫画をブラウザで再生するVixar Cartoon Web Playerを公開しました。
第一弾としてアンケート調査を、3Dアニメまんがで表現してみました。
このコンテンツは、Vixar Cartoonで制作できます。
3Dフキダシまんが「結婚式」を公開しました。
https://games.vexil.jp/cartoon/wedding.html
新しく搭載したフェードイン・フェードアウト・空想シーン・集中線を演出に取り入れました。
「Vixar Cartoon」で3Dフキダシ漫画「罪と罰」を作りました。
https://games.vexil.jp/cartoon/bank.html
漫画を3Dの世界でカメラを移動することでアニメーションに似た映像作品に仕上がっています。
ストーリーは、不慮の交通事故で怪我を負わせてしまった女性のために銀行強盗を思いつくが、失敗して・・・、という内容です。
二次元の吹き出しのある漫画を、FPSのような3Dゲームの世界で表現できる3D漫画が作成できる統合開発環境「Vixar Cartoon」を公開しました。
Vixar Cartoonで作ったデータは、4種類の「Vixar Cartoon Player」で再生できます。
カメラを移動回転し、吹き出しクリックで次へストーリー展開します。
さらに複数のふきだしが同時に出たら、クリック次第でストーリーが分岐します。
MetasequoiaとFireworksを使って3DCGによるマンガを描きました。
ストリートミュージシャンの感動短編です。
テストで作ってみたのですが、評判が良ければ会話を増やし、表情豊かに作り直したいです。